IMMERSIVE AUDIO PROCESSOR

DME10 IMMERSIVE AUDIO PROCESSOR

이미 검증된 Yamaha DME 플랫폼을 기반으로 제작된 NEXO DME10은 다른 몰입형 프로세서보다 한 걸음 더 나아가 사용자에게 원시 처리 능력을 제공하고 거의 무한한 사용자 정의(커스터마이징)를 가능하게 함.

Powerful. Cost-effective.

256 x 256 채널 오픈 아키텍처 프로세서인 DME10은 32개의 오브젝트 입력/16개의 스피커 출력이 기본으로 포함된 제품으로, 유연한 라이선스 구조를 통해 32 x 16, 64 x 32, 128 x 64 블록으로 확장 가능합니다. 오늘 공연을 위해 전체 채널 수가 필요하지만, 내일은 완전히 독립적인 64 채널 몰입형 프로세서 두 개가 필요할까요? 가능합니다

뛰어난 음악적 표현력과 음장 설계를 갖춘 DME10은 96kHz 처리가 특징이며, 자유롭게 선택, 연결, 구성할 수 있는 다양한 DSP 구성 요소를 갖추고 있어 유연한 시스템 구성이 가능합니다.

DME10의 처리 능력, 별도의 스피커 시스템 및 몰입형 프로세서가 더 이상 필요하지 않습니다. 이 모든 것이 DME10 내부에 있습니다.

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Open architecture digital signal processing

DME10은 Dante I/O 256 채널과 96kHz의 256 x 256 매트릭스 믹서를 기본으로 제공합니다. 8채널 USB 오디오 인터페이스(USB 2.0 Type C)와 함께 MP3/WAV 오디오 파일 재생을 위한 SD 카드 슬롯, 16In/8Out GPI 포트 및 기존 시스템과의 인터페이스를 위한 MIDI 제어 기능이 포함되어 있습니다.

내장된 처리 솔루션에는 Dugan Automixer, Acoustic Echo Canceller, Delay Matrix, 그리고 FIR 스피커 처리가 포함됩니다. 제어 계층은 복잡한 일련의 맞춤형 논리 시퀀스를 프로그래밍할 수 있게 해주며, TCP/IP와 OSC를 통해 네트워크 원격 제어가 가능합니다

타사 장치 제어를 위한 외부 이벤트 기능은 TCP/UDP를 통해 제공되며 ProVisionaire Control 소프트웨어는 빠르고 강력한 맞춤형 제어판 설계 및 배포를 제공합니다.

Immersive Experiences for everyone

혁신적인 음향 디자인과 디지털 기술을 통한 공간 오디오 혁신에 뿌리를 둔 SoundxR은 야마하 그룹 컴퍼니와 함께 모든 사람에게 몰입형 경험을 제공하는 공동 비전을 제시합니다.

가상 세계에서 soundxR Core는 헤드폰을 사용하여 사운드 경험을 향상시키기 위해 게임 업계에서 널리 채택되는 바이노릴라이저입니다. 그리고 실제 세계에서는 이미 전 세계 150개 이상의 장소에서 AFC 또는 액티브 필드 컨트롤이 채택되었습니다.

soundxR 비전은 실제 환경과 가상 환경을 연결하는 것입니다. 예를 들어, 실제 공연장 데이터를 사용하여 가상 공연장을 위한 3D 모델링을 만들고 ‘오프사이트’ 경험을 위한 가상 이벤트를 만드는 것입니다. 그런 다음 VR 기기나 스마트폰과 같은 다른 플랫폼에서 시청자가 참여하여 헤드폰을 통해 몰입형 오디오를 경험할 수 있습니다. 또는 그 반대로 현장에서 가상 콘텐츠를 재생할 수도 있습니다. 잠재력은 크리에이터의 마음에 의해서만 제한됩니다.

Seamless workflow from creation to delivery

야마하 그룹 컴퍼니즈는 사운드 디자인과 콘텐츠 제작부터 확장 가능한 배송 솔루션에 이르기까지 완벽한 몰입형 오디오 워크플로를 제공하기 위해 협력했습니다.

Step 1: A powerful, Intuitive DAW for content creation

몰입감 넘치는 믹싱 기능으로 유명한 Nuendo 사운드 디자인 도구를 사용하면 소규모에서 대규모 이벤트에 적합한 멋진 콘텐츠를 쉽게 만들 수 있습니다. Nuendo는 라이브 및 스튜디오 공연을 캡처할 수 있는 완벽한 기능 세트를 제공하며, 캡처하거나 가져온 오디오를 하나의 타임라인으로 모아 편집 및 조립할 수 있습니다. Nuendo가 AFC Image Panner와 직접 연결된 것은 사전 제작부터 프로그램 실행까지 원활한 관문입니다.

Step 2: AFC Design Assistant to define speaker placement

몰입형 오디오는 목표를 달성하기 위해 매우 정밀한 스피커 구현이 필요합니다. 사용자가 장소 크기, 무대 크기, 통로 너비와 같은 매개변수를 지정하면 AFC 디자인 어시스턴트는 전체 청중에게 완전한 몰입형 오디오 경험을 제공하기 위해 필요한 스피커 수와 배치에 대한 필요한 지침을 제공합니다.

Step 3: NS-1 System Simulation

AFC 디자인 어시스턴트는 직관적이면서도 강력한 도구를 사용하여 NEXO 카탈로그의 모든 라인 소스 또는 포인트 소스 시스템을 구성할 수 있는 NEXO의 직관적인 드래그 앤 드롭 소프트웨어 도구인 NS-1의 일부입니다. NS-1은 최고의 SPL 커버리지를 달성하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 기계적 제약이 충족되었음을 인증합니다.

Step 4: Exporting Speaker Positions

시스템 설계가 완료되면 NS-1에서 디자인 파일을 내보내고 AFC 이미지 컨트롤러로 가져올 수 있어 스튜디오 설계부터 공연장 공연까지 모든 과정을 최대한 빠르고 쉽고 정확하게 진행할 수 있습니다.

Step 5: Object based mixing made easy

스피커 위치가 AFC 이미지 컨트롤러로 내보내지면 최종 재생 시간이 됩니다.

AFC 이미지는 거리 기반 진폭 패닝(DBAP) 알고리즘을 사용하여 객체 기반 믹싱을 지원합니다. AFC 이미지 컨트롤러의 직관적인 사용자 인터페이스를 사용하여 객체를 어느 방향으로든 부드럽고 쉽게 이동할 수 있습니다.

Step 6: Add stunning 3D Reverb

건축 음향 설계에 대한 전문 지식과 DME10의 처리 능력을 바탕으로 한 AFC 이미지 컨트롤러는 고품질 3D 리버브를 포함하고 있습니다.

이는 콘텐츠에 공간적인 분위기를 더하기 위한 음향 효과로 사용할 수 있으며, 객체의 위치를 기반으로 리버브 설정을 자동으로 계산하여 자연스러운 사운드를 보장합니다

Step 7: Control from industry-standard digital consoles

라이브 믹싱 엔지니어의 운영을 더 쉽게 하기 위해 AFC Image는 Rivage PM 시리즈와 DM7 시리즈 믹싱 콘솔을 기본으로 지원합니다.

객체 위치는 콘솔의 터치스크린에서 제어할 수 있으며, AFC 이미지 메인 페이더와 3D 리버브 페이더도 제어할 수 있습니다.

Step 8: Enhanced Connectivity and interoperability

OSC 및 ADM-OSC 프로토콜을 통한 타사 통합도 지원되어 서로 다른 플랫폼 간의 연결성과 상호 운용성을 향상시킵니다.

다음이 포함됩니다: Stageettracker, Zacttrack, Naostage 및 Follow Me 추적 시스템, Q-Lab, Atlas 및 MAX 쇼 컨트롤러, 그리고 물론 Steinberg의 Nuendo DAW도 포함됩니다

Scalabale Production Solutions - Mid-size applications

NEXO P+ 및 ID 시리즈 스피커 제품군은 비교적 컴팩트한 폼 팩터에서 강력한 풀 레인지 사운드를 제공하며, 모바일 및 고정 몰입형 오디오 애플리케이션을 위한 다양한 액세서리와 맞춤형 캐비닛 색상 옵션을 포함합니다. 나노NXAMP4D(ID 시리즈) 및 NXAMPMk2 Powered TD 컨트롤러는 이상적인 단테 장착 증폭 및 처리 솔루션을 제공합니다

 

Scalable Production Solutions: Large Applications

더 큰 몰입형 사운드 애플리케이션에서 GEO M 시리즈는 동일한 음향 특성을 공유하는 세 가지 강력하고 유연한 라인 어레이 시스템을 통합하여 독특하고 특허받은 NEXO 기술을 활용하여 컴팩트하고 가벼운 캐비닛에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.

4개의 1300와트, 4개의 2500와트, 4개의 4500와트 버전으로 제공되는 NXAMPMK2는 고급 신호 처리와 4개의 최첨단 클래스 D 증폭기를 결합하여 GEO M 스피커 시스템을 위한 유연하고 네트워크화 가능하며 가벼운 전력 공급 및 처리 솔루션을 제공합니다

Discover GEO M

ProVisionaire: Integrated Software for the Design and Control of Sophisticated Sound Systems

DME10은 몰입형 오디오 프로세서로서의 역할 외에도 정교한 기존 사운드 시스템의 핵심에서도 동등하게 작동합니다. DME10의 전체 워크플로우를 지원하는 ProVisionaire는 야마하 그룹 회사 제품을 중심으로 구축된 사운드 시스템의 설계, 운영 및 관리를 위한 소프트웨어 애플리케이션 모음입니다.

ProVisionaire Design은 NEXO DME10 프로세서를 포함한 호환되는 야마하 및 NEXO 제품을 사용하는 사운드 시스템을 포괄적이고 직관적으로 설계할 수 있는 Windows 운영 체제용 소프트웨어 애플리케이션입니다. ProVisionaire Design은 DME10에서 유연한 구성 요소 레이아웃, 신호 라우팅 및 매개변수 편집을 가능하게 하여 사운드 시스템 설계와 설정을 용이하게 합니다

ProVisionaire Control PLUS

ProVisionaire Control PLUS는 단일 패널에서 전체 시스템에 대한 통합 원격 제어 및 모니터링을 제공하는 Windows 애플리케이션입니다. ProVisionaire Control PLUS에서 생성한 제어 패널은 Windows 장치와 iPad/iPhone을 포함한 여러 플랫폼을 지원하는 ProVisionaire Kiosk로 내보낼 수 있습니다. NEXO DME10 및 NXAMPMk2 Power TD 컨트롤러와 함께 다양한 야마하 프로세서, 디지털 믹서 및 인터페이스 장치가 지원됩니다

ProVisionaire Cloud

ProVisionaire Cloud는 32×16, 64×32, 128×64의 NXAFCI 블록에서 야마하 프로 및 상업용 오디오 장치 라이선스와 NEXO DME10의 유연한 라이선스 구조를 관리할 수 있는 클라우드 서비스입니다. 라이선스는 사용자의 필요에 따라 자유롭게 활성화 및 비활성화할 수 있습니다.

DME10: Transforming the impact of musical performances

이제 관객을 모노 믹스에서 해방시킬 때입니다. 집 앞 소리 엔지니어가 소스를 좌우로 이동시킬 수 있었던 지금, 128개의 오브젝트가 최대 128채널의 믹서 크기에 연결되어 훨씬 더 나은 현지화를 제공합니다. 라이브 음악 이벤트는 공연자와 관객 모두를 위해 변형되었습니다.

DME 10: Creating stunning visitor experiences

동굴에서 대성당까지 정교한 3D 리버브를 사용하여 다양한 음향 환경을 만들고 그 공간 내 어디에서나 소리를 이동시키거나 위치를 지정하세요. 몰입형 아트 투어와 박물관 이벤트부터 방문객 명소 및 놀이기구에 이르기까지 음향 환경을 만들고 그 안에서 소리를 위치시킬 수 있는 능력은 방문객에게 완전히 새로운 차원의 경험과 스릴을 선사합니다

DME10: Placing the audience at the heart of the drama

드라마와 뮤지컬은 종종 공연자의 소리를 현지화하기 위해 간단한 LCR 시스템에 의존합니다. 외부 무대 추적 장치와 호환되는 DME10은 5개 또는 7개의 FOH 스피커를 탑재하여 이를 획기적으로 개선하여 관객이 액션의 출처를 더 잘 들을 수 있도록 합니다. 사운드 디자인과 효과의 새로운 가능성으로 인해 새로운 몰입형 관객 경험이 더욱 향상됩니다

Engaging with worshippers on a whole new level

연설과 음악이 축제의 핵심인 3차원 사운드스케이프를 만드는 능력은 예배자들에게 더욱 매력적인 경험을 제공하며, 3D 리버브는 작은 공간의 음향을 대성당으로 탈바꿈시킵니다.

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